IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Стабилизатор скорости игры для разных компов
Стабилизатор скорости игры для разных компов
Стабилизатор скорости игры для разных компов
Буду пользоваться [ 15 ] ** [93,75%]
Она мне не нужна [ 1 ] ** [6,25%]
Всего голосов: 0
Гости не могут голосовать 
Sefirot
сообщение 13.8.2005, 10:47
Сообщение #21


/!\ инквизитор /!\
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1769
Регистрация: 1.9.2004
Из: Мидгар
Пользователь №: 13



Я его уже не юзаю... теряет качеаство кртинки... для некоторых игр он просто не подходит... например для арканоидов.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sha/|/|an
сообщение 13.8.2005, 12:57
Сообщение #22


Digital Mystery
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1887
Регистрация: 1.9.2004
Пользователь №: 8



Чтобы текст не моргал, его надо выводить перед Sync'ом, а не в Main_Loop'е. smile.gif


--------------------
exclusive reality for you...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
lucky
сообщение 13.8.2005, 13:38
Сообщение #23


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 769
Регистрация: 4.10.2004
Пользователь №: 85



Цитата(Sefirot @ Aug 13 2005, 10:47 AM)
Я его уже не юзаю... теряет качеаство кртинки... для некоторых игр он просто не подходит... например для арканоидов.
*

Смотри исследования Дипломата по этому вопросу. Он сделал неплохой синхронизатор.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lukanin
сообщение 13.8.2005, 19:33
Сообщение #24


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Регистрация: 12.8.2005
Из: Екатеринбург, Сурикова 50 - 1*1
Пользователь №: 419



Я бы посмотрел исследования Дипломата. Это на блитцевском форуме, или тут?


--------------------
DBC, DBP, BB, BM, GM, IrrLicht, iR3D, NG - FoReVeR!!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sha/|/|an
сообщение 13.8.2005, 19:59
Сообщение #25


Digital Mystery
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1887
Регистрация: 1.9.2004
Пользователь №: 8



На блитцевском... smile.gif


--------------------
exclusive reality for you...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
SERG
сообщение 14.8.2005, 19:18
Сообщение #26


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 180
Регистрация: 24.6.2005
Пользователь №: 336



У меня эта хрень работает по другому:

Код
do
if oldtimer-timer()<-33
 oldtimer=timer()

 {код программы}

endif

loop


Она только ограничивает скорость игры (чтоб на крутых компах не летало).
33 - значение для получения около 30 ФПС в игре, но прорисовка выполняется чаще.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.11.2017, 14:34
 X 
Ссылки на работы форумчан:
1. Cайт по использованию 3D технологий
в образовании

2. 15 Defense. Underwater Battle

3. GlaZ в Steam Greenlight