IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
DOF, делюсь
KiD
сообщение 4.9.2017, 10:31
Сообщение #1


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1255
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Да-да, форум умер, дарк устарел, в этом нет смысла и т.д. и т.п.
Но, может кому-то оно и нужно, выкладываю мою незамысловатую реализацию DOF (depth of field, глубина резкости)
тык
Попутно в демке присутствует и примитивный "рыбий глаз", и размытие движения по краям экрана, выглядит тоже своеобразно smile.gif
Качество самого эффекта не идеальное, но мне показалось более чем достаточным с учетом производительности
Управление: WASD, циферки 1 и 2 и левая с правой кнопки мыши для изменения параметров эффекта
На самих объектах никакой вменяемой модели освещения и шейдеризмов нет, оставил простейшую текстуру и всё. Кому нужно больше - наворачиваем SceneTech в DOF.fx
Прикрепленный файл  tV426eM41KQ.jpg ( 180,73 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4
Прикрепленный файл  VFxY6sBrz8A.jpg ( 147,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3
Прикрепленный файл  0Uz1Ar8Ba7o.jpg ( 158,84 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.9.2017, 19:22
 X 
Ссылки на работы форумчан:
1. Cайт по использованию 3D технологий
в образовании

2. 15 Defense. Underwater Battle

3. GlaZ в Steam Greenlight