IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Hexagon Defense, игра в жанре Tower Defense
Fantarg
сообщение 10.7.2016, 13:35
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Цитата
"Hexagon Defense 2", игра создана участниками форума gamedev.ru (изначально на конкурс).
Я допилил ее немного и убрал цифру "2" (первая прошла бесславно, и неизвестной, оставшись сырой).


Название: "Hexagon Defense"
Жанр: Tower Defense
API: DarkBASIC Professional
Ассистент проектировщик: Fantarg
Главный программист и модели: Big V
Арт контент: Kaper
Музыка: Darkman007
Отдельное спасибо: ShTirLiz

Цитата
Пройди карьеру офицера и дослужитесь до Адмирала! От звания зависят ваши доходы, а от эффективности защиты – дополнительные бонусы. Это необычный, скоростной и динамичный Tower Defense. Здесь нужно учитывать расход энергии и вовремя ремонтировать башни. Враги имеют различные цвета, но башни можно устанавливать определенного цвета, который влияет на мощность урона по противнику «своего» цвета. Здесь есть множество видов атакующих башен, которые нужно улучшать и улучшать. И главное! Каждую башню можно переключать на разный режим стрельбы! Но всё это цветочки, ягодки начинаются с появление мини-боссов, которые пожирают пространство!

За уничтожение боссов выдают отдельные средства, которые можно тратить на ремонт базы (силовое ядро) и массовый апгрейд всех башен (при наличие 1-ой степени у каждой). Возможно предстоит долгий путь, но с множеством наград…

Цитата
Особенности:
- 3 миссии, 60 быстрых уровней.
- 3 переключаемых режима стрельбы башен!
- Военная карьера и система наград.
- Мини-боссы, пожиратели пространства!





ВИДЕО:
https://www.youtube.com/watch?v=erDZB1WjmX8

Релиз:
http://store.steampowered.com/app/603860/Hexagon_Defense/

__
Архив:
http://www.indiedb.com/games/hegagon-defense
http://gamejolt.com/games/hexagon-defense/159766
https://limavr.itch.io/hexagon-defense


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 11.7.2016, 10:46
Сообщение #2


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1255
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



внезапно, думал форум уже безнадежно заброшен, а тут такое smile.gif
геймплей вполне себе порадовал, не часто что-то делают на дарке, во что играть интересно (да и вообще можно полноценно играть)!
поиграв совсем немного, могу отметить некоторые недочеты:
1. разрешение экрана, из предложенных самое высокое смог выбрать 1024*768... где фулхд?))
2. ситуация может не частая, но всё-же, система с двумя мониторами, игра позволяет без проблем увести курсор с экрана с игрой на второй монитор, это мешает
3. по началу интерфейс интуитивно не совсем понятный, хотя привыкнуть можно. три кнопки внизу слева как-то обозначить бы не помешало
4. взрывы. сделаны неплохо, но по мне так совсем не вписываются в общую стилистику
в остальном, пока не знаю до чего докопаться. музыка сочная, меню понравилось, игровая механика отрабатывает как надо, играть интересно, а это самое главное! визуально если забыть о взрывах, выдержан свой стиль, немного бы эффектов, и вообще шикарно было бы smile.gif


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 12.7.2016, 18:25
Сообщение #3


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Цитата(KiD @ 11.7.2016, 10:46) *
геймплей вполне себе порадовал, не часто что-то делают на дарке, во что играть интересно
(да и вообще можно полноценно играть)!


Спасибо, приятно такое услышать!
Да, я ее решил только добить, довести до финального состояния, поэтому задачи не ставил отшлифовать по-полной.
Да и времени нет столько, чтобы поднять уровень игры, вид в более достойный. Хорошо, что художник согласился помочь и выполнил заказанную работу. Кстати, интуитивно ли понятно, где смотреть статистику игровую?
Максимальное разрешение 1600х1200, с ним не получилось?

==
Если бы ее с нуля или переложить на Юнити, возможно я бы попытался дожать:)
Только я так и не могу освоить Юнити, хоть и книги заказал, но не знаю смогу ли хорошо овладеть инструментом.
В общем, пока я здесь, не забываю этот форум, и если будут новые проекты - буду выкладывать (несколько точно придется доделать на ДБПро)


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 13.7.2016, 10:16
Сообщение #4


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1255
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Цитата(Fantarg @ 12.7.2016, 18:25) *
Кстати, интуитивно ли понятно, где смотреть статистику игровую?
По мне так вполне, нашел.

Цитата(Fantarg @ 12.7.2016, 18:25) *
Максимальное разрешение 1600х1200, с ним не получилось?
Насколько я знаю, нынче в моде 16:9, и перво наперво используются разрешения 1920х1080, 1280х720, какой-нибудь там 1600х900 и т.д. (о всяких 4К молчу) На трёх машинах уже затестил игру, и ни на одной выше чем 1024х768 выставить не удалось, хотя мониторы могут в FullHD. Мне кажется, было бы неплохо, если бы игра предлагала не список заготовленных разрешений и уже по ходу дела разбиралась поддерживаются ли они, а сначала проверяла какие разрешения вообще поддерживаются в системе, и давала бы возможность выбирать уже из них, или скажем, из 5-10 вариантов из тех что поддерживаются. А вооообще, опять же, очень радует, что вопросы возникают в таких моментах как кнопочки и разрешения, а не что это такое и зачем в это играть и как это вообще делать smile.gif

Цитата(Fantarg @ 12.7.2016, 18:25) *
но не знаю смогу ли хорошо овладеть инструментом.
Приложив усилия, освоить получится, главное не сдаваться smile.gif Вечно на дарке оставаться тоже нельзя, нужно эволюционировать. Меня на нём тоже только один проект держит...

Цитата(Fantarg @ 12.7.2016, 18:25) *
В общем, пока я здесь, не забываю этот форум, и если будут новые проекты - буду выкладывать (несколько точно придется доделать на ДБПро)
Это есть хорошо, не дадим форуму вымереть! happy.gif


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 30.7.2016, 12:51
Сообщение #5


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Выложили и этот проект в Стим-Гринлайн
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=734228638

Присоединяйтесь! Каждый ваш голос - развитие независимых разработчиков и их уверенность и стремление продолжать создавать игры. Пусть поначалу это не такие безупречные поделки, но все постигается в пути:)



--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Agny
сообщение 31.7.2016, 12:30
Сообщение #6


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 267
Регистрация: 10.1.2013
Из: Kazahstan,Pavlodar
Пользователь №: 65718



Цитата(Fantarg @ 12.7.2016, 21:25) *
Если бы ее с нуля или переложить на Юнити, возможно я бы попытался дожать:)
Только я так и не могу освоить Юнити, хоть и книги заказал, но не знаю смогу ли хорошо овладеть инструментом.
В общем, пока я здесь, не забываю этот форум, и если будут новые проекты - буду выкладывать (несколько точно придется доделать на ДБПро)


Привыкли все к дарку. Уже трудно что то другое осваивать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 1.8.2016, 10:57
Сообщение #7


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Цитата(Agny @ 31.7.2016, 12:30) *
Привыкли все к дарку. Уже трудно что то другое осваивать.
Это верно. Еще и возраст такой, что как-то трудно изучать языки.
А вот сейчас (вроде как) появилась возможность направить весь потенциал не просто так "для себя", "в стол" или для случайных пользователей, и опять оправдания и лень изучать что-то другое.

Хотя если раньше я мог создавать прототипы и для компаний (где работал), то сегодня уже не берут на работу без основ Юнити (ну в тех, куда я мог бы уйти работать). В общем, все равно хотелось бы изучить Юнити, особенно очень много у меня проектов для мобайл (когда работал, как раз, в местной ios компании до закрытия игрового отдела, и там пришлось писать уйму концептов и далее пытался базу создать прототипов).


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Agny
сообщение 2.8.2016, 16:15
Сообщение #8


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 267
Регистрация: 10.1.2013
Из: Kazahstan,Pavlodar
Пользователь №: 65718



Хорошо когда ещё на работу можно устроится, как специальность. А у нас в городе программистов нет - они не востребованы. На предприятия берут программистов, но в действительности они не программисты. Они системщики. Если ты можешь наладить систему, то ты уже программист.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 24.8.2016, 19:41
Сообщение #9


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Гринлайн прошли! В этот раз подольше пришлось ждать, но получили голоса нужные.
Спасибо, кто откликнутся и проголосовал!

Дошлифую "15 Defense" (новый режим небольшой - задания), а затем подкорректирую и эту для запуска на Стиме.


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 27.8.2016, 14:22
Сообщение #10


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1255
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Мои поздравления! Ждем и сами стараемся не отставать cool.gif


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 13.7.2017, 10:47
Сообщение #11


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Наконец-то прошли летние распродажи Стим и мы стартовали:
http://store.steampowered.com/app/603860/Hexagon_Defense/

Добавлено и проработана система военной поддержки во время сессий игровых
(бомбардировка, истребительный налет, энергетические щиты для защиты башен).
Есть оконный режим
(ограниченное разрешение экрана позволяет получить более четкую картинку).


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 15.7.2017, 17:21
Сообщение #12


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Кто желает, могу скинуть ключики!
В личку отошлю каждому, кто пожелает.


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 23.7.2017, 20:33
Сообщение #13


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1255
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Цитата(Fantarg @ 15.7.2017, 17:21) *
В личку отошлю каждому, кто пожелает.


я бы не отказался rolleyes.gif а вообще, кажется, форум окончательно вымирает... unsure.gif


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fantarg
сообщение 12.8.2017, 9:37
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Регистрация: 20.7.2008
Из: Ижевск
Пользователь №: 10590



Отправил три ключика в личку, может кому подаришь из знакомых.
К сожалению, да, форум умирает окончательно. Ничто не вечно, как говорят


--------------------
_Мертвые знают все...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.9.2017, 15:55
 X 
Ссылки на работы форумчан:
1. Cайт по использованию 3D технологий
в образовании

2. 15 Defense. Underwater Battle

3. GlaZ в Steam Greenlight