Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 5.6.2014, 9:28 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Перенести нужно только EXE (если в него вшиты все медиа-файлы). Обычно, если EXEшник ДБ ругается на отсутствие каких-либо DLL - это чаще всего именно старый DirectX - нужно обновить. |
Форум: DarkbasicPro · Просмотр сообщения: #33394 · Ответов: 2 · Просмотров: 2772 |
Отправлено: 24.2.2014, 9:25 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Agny, у нас в принципе стоит ограничение на постинг - постить первое сообщение после регистрации можно только в существующей теме, и тем создавать нельзя до этого момента. Это очень хорошо режет спамеров, поэтому они ничем не надоедают. А высокие ID новых форумчан обусловлены не количеством спамеров, а именно желанием одного из форумчан сделать себе красивый ID. Все последующие регистрации просто идут по порядку выше этого номера. |
Форум: Вопросы функционирования форума · Просмотр сообщения: #33336 · Ответов: 56 · Просмотров: 30656 |
Отправлено: 10.2.2014, 6:06 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Не замечал подобной проблемы. С первого раза всегда захожу... |
Форум: Вопросы функционирования форума · Просмотр сообщения: #33298 · Ответов: 2 · Просмотров: 2350 |
Отправлено: 8.2.2014, 22:44 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Потер флуд в теме. Парни, не нужно разводить срач и переходить на личности. |
Форум: В разработке · Просмотр сообщения: #33292 · Ответов: 45 · Просмотров: 39481 |
Отправлено: 18.1.2014, 14:58 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Прежде чем в бизнесе на горизонте появятся патентные тролли, нужно такой длинный и сложный путь пройти, что это уже будет не страшно. В Китае, например, есть такая компания как Tencent (ребята поднялись на клонировании ICQ и выпуске ее на китайском рынке под названием QQ; теперь у них свое собственное ~50 этажное здание в центре города, а сами владельцы - одни из богатейших людей Китая), которая занимается сейчас всем, что касается IT. В частности, компьютерными играми (в основном для соцсетей). Разумеется, в Китае есть много мелких разработчиков игр, т.к. рынок большой... Нет, правильно сказать, что он НЕРЕАЛЬНО ОГРОМНЫЙ... И эти разработчики тоже делают игры. Как поступает Tencent, видя неплохую игру мелкого разработчика? Они честно предлагают купить права на игру полностью за небольшие деньги. Согласился - все понятно. Не согласился - через 2 недели (!!!!) Tencent выпускает клон игры и со своей массивной маркетинговой поддержкой продавливает ее на рынок, глуша продажи мелкого разработчика в НОЛЬ. Вот кажется, ситуация хуже некуда. Но вот одни мои знакомые (не из России) так не считают и стартовали свою компанию по разработке игр для соцсетей, прямо по соседству с башней Tencent. Полгода работали 7 дней в неделю и без прибыли. Сейчас бизнес идет в гору, вышли на прибыль и Tencent им сильно не мешает. Так-то. Чтобы чего-то добиться, работать нужно вопреки обстоятельствам. Держать нос по ветру, не сдаваться, не отступать. Препятствия же - обходить, облетать, пробивать. Никто не говорит, что будет легко, если что-то делаешь сам. Легко - работать на дядю. |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #33224 · Ответов: 17 · Просмотров: 9030 |
Отправлено: 18.1.2014, 4:26 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
У нас же сейчас активных участников меньше десятка, да и те не все будут принимать участие. Какой смысл конкурс устраивать для 1-2 участников? ![]() |
Форум: Вопросы функционирования форума · Просмотр сообщения: #33217 · Ответов: 3 · Просмотров: 2700 |
Отправлено: 1.1.2014, 22:05 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Всех с праздником! ![]() |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #33140 · Ответов: 235 · Просмотров: 61374 |
Отправлено: 2.9.2013, 7:15 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
igor, конкретно помочь не смогу, но могу посоветовать. Посмотри аналогичные игры почем продаются и насколько популярны (скачивания). Так сможешь примерно оценить перспективы. Также, разумно было бы попробовать о доли с продаж договориться, тогда не промахнешься. |
Форум: DarkbasicPro · Просмотр сообщения: #33037 · Ответов: 27 · Просмотров: 21210 |
Отправлено: 22.8.2013, 4:00 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Вот на этом я собаку съел, когда делал 3Dбраузер. Сразу могу сказать - самый простой и одновременно надежный способ передавать данные - это через реестр. Это стабильно, это быстро, это без сбоев. Буфер обмена использовать не рекомендую, т.к. юзеру буфер может понадобиться, а при работающей проге он может бажить. Кроме того, когда 3Dбраузер работал через буфер, он был написан да ДБк, совершенно случайно и произвольно выскакивала сообщение о невозможности открыть буфер обмена и все, естественно, накрывалось. Есть и более замороченные способы, как родные виндовые, так и кросс-платформенные (например, dbus) |
Форум: DarkbasicPro · Просмотр сообщения: #33032 · Ответов: 4 · Просмотров: 4065 |
Отправлено: 14.8.2013, 4:34 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Присоединяюсь к Админу ![]() Успехов! |
Форум: Реализованные проекты · Просмотр сообщения: #33025 · Ответов: 45 · Просмотров: 26505 |
Отправлено: 28.7.2013, 18:54 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Я скорее всего отстал от жизни, но вроде можно попробовать"полноэкранный оконный режим". Суть его в том, что приложение рисуется в окне, но оно без оформления и во весь экран, поверх всех остальных окон. Т.о., при сворачивании ничего не будет пропадать, кроме того эта операция будет проходить быстрее, чем если выходить из обычного фулскрина. Из недостатков точно помню - разрешение экрана в приложении должно быть равно разрешению системному, иначе будет что-то страшное. Насколько этот режим совместим с виндами после XP, я не в курсе. |
Форум: DarkbasicPro · Просмотр сообщения: #33013 · Ответов: 13 · Просмотров: 8514 |
Отправлено: 23.6.2013, 15:35 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
блин, опаздал не перекличку ))) Привет, парни! Лето на форуме - традиционно время застоя. Даже если не брать в расчет тот факт, что ряды редеют. Agny, все очень субъективно. Ты прав, конечно, что все дело в желании - было бы желание и время найдется - но именно желания могут корректироваться жизненными обстоятельствами или вообще в них не вписываться. Для кого-то работа, для кого-то семья... У меня лично такими обстоятельствами стало поступление в ВУЗ, помноженное на одновременный факап с одним проектом и желание перейти на что-то более продвинутое, чем ДБ. Много воды с тех пор утекло и теперь я ярый линуксоид, что только усложняет возможности вернуть себе старое хобби... |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #32948 · Ответов: 24 · Просмотров: 11441 |
Отправлено: 12.3.2013, 4:11 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Вообще в С/С++ при объявлении переменной у нее значение случайное и не обязательно =0 (вернее, оно равно содержимому блока памяти, который она занимает) изначально и ее нужно обнулять отдельно при необходимости. Так что там это нормально. Но в Бейсик-подобных языках такого быть не должно - это баг. |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32819 · Ответов: 10 · Просмотров: 6283 |
Отправлено: 9.3.2013, 20:20 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
А переменная "а" не задана как глобальная? Если нет, то это баг в чистом виде. |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32817 · Ответов: 10 · Просмотров: 6283 |
Отправлено: 12.1.2013, 6:45 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Да, это просто наша защита от бтов. Все в порядке ![]() ![]() |
Форум: Для новичков на форуме · Просмотр сообщения: #32767 · Ответов: 52 · Просмотров: 31070 |
Отправлено: 10.12.2012, 3:41 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Anjimo недавно писал, что он перешел на Unity полностью. Не думаю, что его что-то связывает с ДБ и старыми проектами теперь. |
Форум: В разработке · Просмотр сообщения: #32745 · Ответов: 54 · Просмотров: 23231 |
Отправлено: 18.9.2012, 5:05 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Анджи, дальнейших тебе творческих успехов от всей души ![]() |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #32726 · Ответов: 4 · Просмотров: 3404 |
Отправлено: 17.8.2012, 5:30 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
pavelman, последнему посту 4 года. Первому посту 5 лет. |
Форум: Dll · Просмотр сообщения: #32706 · Ответов: 8 · Просмотров: 4827 |
Отправлено: 13.8.2012, 8:50 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
Да, на раздел я внимания и не обратил... :\ С классиком тут помочь, скорее всего, некому. Он свое уже изжил. Может имеет смысл на Про переключиться, раз он бесплатный для некоммерческих целей? |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32683 · Ответов: 12 · Просмотров: 9302 |
Отправлено: 12.8.2012, 17:13 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
У меня уже лет 6 код не работает. Примерно столько я ДБ не использую. Тут хватает людей, которые могут проверить работоспособность кода, но, видимо, никто не горит желанием (о чем я, собственно, предупреждал в своем первом посте в этой теме). Проблему-то удалось идентифицировать? И, кстати, какая версия ДБпро? |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32681 · Ответов: 12 · Просмотров: 9302 |
Отправлено: 11.8.2012, 6:16 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
... сделав бессмысленным 90% того, что тебе ответили Если надо, тему можно удалить, достаточно попросить любого администратора это сделать |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #32678 · Ответов: 6 · Просмотров: 3813 |
Отправлено: 10.8.2012, 17:51 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
pavelman, тебе не кажется, что основательно править сообщение, когда на него дали ответ, мягко говоря, не правильно? |
Форум: Флейм · Просмотр сообщения: #32676 · Ответов: 6 · Просмотров: 3813 |
Отправлено: 10.8.2012, 10:19 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
И это я прекрасно понял тоже. Цитата команда полностья тектурирует обьект если изображение загружено из файла. Какое изображение - сгенерированное и сохраненное на диск или просто произвольное изображение? Повторю и расширю свою предложения по поиску проблемы: 1) Если так, попробуйте сохранить сгенерированное изображение на комп и посмотреть, что оно из себя представляет. Нет ли с ним проблем. Выглядит оно нормально? 2) Можно попробовать текстурировать любой другой текстурой и посмотреть, появляется ли проблема. (как я понял, проблемы нет) 3) Попробуйте текстурировать другие примитивы. Как они себя велдут? 4) В крайнем случае, можно прокрутить UV координаты 5) Попробуй скопировать сгенерированное изображение в другое и текстурировать уже новым. И еще: стандартные примитивы хороши только для отладочной работы и решения технических вопросов. В идеале, хорошо бы самому сделать сферу с нужным "разрешением" (числом полигонов) в любимом 3D редакторе и с правильно сгенерированными UV координатами. Проблем быть, в общем, не должно |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32674 · Ответов: 12 · Просмотров: 9302 |
Отправлено: 10.8.2012, 4:15 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
А симпатично выглядит! |
Форум: DarkBasic · Просмотр сообщения: #32671 · Ответов: 27 · Просмотров: 16486 |
Отправлено: 10.8.2012, 4:13 | |
![]() . . .-= SPK Games =-. . . Модератор v3.2 alpha . . Linuxoid v0.5 ![]() ![]() ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3521 Регистрация: 1.9.2004 Из: Москва Пользователь №: 15 ![]() |
ох как тяжко.... pavelman, я тут в теме выдал 5 предположений, а в ответ получил 2 ответа, сводящихся к одному - текстурировать изображением из файла получается без проблем, Даже и не знаю, что посоветовать еще. P.S. И я прекрасно понял идею, что все это должно происходить в обход харда. И мое предложение использовать хард относится только к этапу поиска проблемы. Жаль, что так и не можем ее выявить |
Форум: Кодинг · Просмотр сообщения: #32670 · Ответов: 12 · Просмотров: 9302 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 23.4.2018, 12:12 |