IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить в данную темуНачать новую тему
GlaZ, всё заново...
KiD
сообщение 10.9.2016, 13:04
Сообщение #81


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



мда, жалко форум... и с обратной связью не густо... но, всё равно, в продолжение темы некоего ангара...
Прикрепленный файл  Скриншот_2016_09_10_15.37.45.png ( 549,48 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10
Прикрепленный файл  Скриншот_2016_09_10_15.40.05.png ( 544,9 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7

Прикрепленный файл  Скриншот_2016_09_10_15.40.19.png ( 645,21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7
Прикрепленный файл  Скриншот_2016_09_10_15.38.18.png ( 474,99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7

как и почти всё остальное - пока без текстур


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 19.1.2017, 12:13
Сообщение #82


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536





--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Agny
сообщение 21.1.2017, 13:23
Сообщение #83


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 267
Регистрация: 10.1.2013
Из: Kazahstan,Pavlodar
Пользователь №: 65718



Если честно, моё такое мнение, что в игре слишком всё перемудрено. Слишком сложно всё. Куда то запрыгнуть нужно не понять как, в какую то щелочку или ещё куда то неизвестно каким способом. Интуитивно не понятно что нужно делать в игре. Нужны или подсказки какие то в игре или ещё как то.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 22.1.2017, 0:21
Сообщение #84


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



что и зачем нужно сделать - подсказки и разъяснения будут обязательно. сейчас доделывается основной функционал, чтобы было что делать, а как - объясним rolleyes.gif но т.к. человек трудится один - всё делается оч долго unsure.gif


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
maximilian
сообщение 24.1.2017, 21:25
Сообщение #85


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 26.3.2009
Из: EARTH, UKRAINE
Пользователь №: 65574



Цитата(KiD @ 22.1.2017, 1:21) *
... т.к. человек трудится один - всё делается оч долго unsure.gif ...


Блин, как про меня написал... только я бы написал: о-о-о-о-о-оччч дооооооооооооооооооооооооооооолго ))) (это я про себя, т.к. двигаюсь я со своими разработками в разы дольше, к сожалению)


--------------------
"... Стоя на краю пропасти на одной ноге, можно попасть стрелой не только в цель, но и второй стрелой в первую ещё в полёте... "
Лабироникс © ...отрывок из неизданного.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
pavelman
сообщение 25.3.2017, 18:25
Сообщение #86


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 201
Регистрация: 29.5.2009
Из: Russian Federation
Пользователь №: 65589



красивый шарик.
небось физ-икс использовал?
мне нравится. biggrin.gif


--------------------
Если утром хорошо
встал, значит вечером
плохо выпил.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 27.3.2017, 8:18
Сообщение #87


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Цитата(pavelman @ 25.3.2017, 18:25) *
небось физ-икс использовал?

нет, ньютон. у физ-икса враппер недоразвитый маленько, конкретно для данного долгостроя его функционала недостаточно, хотя сама физика определенно лучше smile.gif

по игре - готова бОльшая часть уровней, а именно 17, из них полностью функциональны 16. остается еще целых 6... в игру в той или иной степени вводятся моменты с использованием пространственно-временного шейдера, который делает с объектами нечто странное rolleyes.gif медленно, но верно дело продвигается, но хвастаться, к сожалению, пока рано


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Agny
сообщение 27.3.2017, 18:18
Сообщение #88


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 267
Регистрация: 10.1.2013
Из: Kazahstan,Pavlodar
Пользователь №: 65718



Цитата(KiD @ 27.3.2017, 11:18) *
нет, ньютон. у физ-икса враппер недоразвитый маленько, конкретно для данного долгостроя его функционала недостаточно, хотя сама физика определенно лучше smile.gif

в игру в той или иной степени вводятся моменты с использованием пространственно-временного шейдера, который делает с объектами нечто странное rolleyes.gif медленно, но верно дело продвигается, но хвастаться, к сожалению, пока рано


Так собственно дело в самом Дарке что ли? Его несовершенства тормозят ход разработки ?

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
pavelman
сообщение 28.3.2017, 7:34
Сообщение #89


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 201
Регистрация: 29.5.2009
Из: Russian Federation
Пользователь №: 65589



Цитата(Agny @ 27.3.2017, 19:18) *
Так собственно дело в самом Дарке что ли? Его несовершенства тормозят ход разработки ?

Дело в том что из за установленных библиотек некоторых команды не правильно компилятором воспринимаются.
В моей старой демке 3 луны и звездное небо, а в новой 1 луна и нету звездного неба.
Почему? не понятно. код тот же, операционка и библиотеки другие.
А DarkPhysics вообще не работает.
Использую Darkclouds, так как он еще функционирует, но с багами.


--------------------
Если утром хорошо
встал, значит вечером
плохо выпил.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 29.3.2017, 4:25
Сообщение #90


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



Цитата(Agny @ 27.3.2017, 18:18) *
Так собственно дело в самом Дарке что ли? Его несовершенства тормозят ход разработки ?

Никто никого не тормозит, просто выбор пал на ньютона, он по моему мнению больше подходил для поставленных задач, т.к. его враппер для дарка написан достаточно грамотно, в отличии от враппера физ-икса. Всех подробностей сейчас не вспомню, но там были недоработки с выгрузкой и загрузкой (повторной) физических объектов, а при смене уровней это происходит в приличных количествах, и нужен бОльший функционал, чем тот что есть во враппере физ-икса. Возможно, что-то уже пофиксили за время разработки, но на данной стадии физический движок менять я не стану, поздно smile.gif да и ньютон достаточно хорошо справляется smile.gif

p.s.
в шапке форума ссылка на страницу игры в гринлайте более не действительна т.к. ID игры пока решили отдать другому проекту. причина - затянувшаяся разработка долгостроя. ближе к финишной прямой будет выделен другой ID, в стим всё ещё метим biggrin.gif

Прикрепленный файл  Скриншот_2017_04_04_06.06.jpg ( 108,36 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6
Прикрепленный файл  Скриншот_2017_04_04_15.43.jpg ( 89,25 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4
Прикрепленный файл  Скриншот_2017_04_04_06.05.jpg ( 125,1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 5


--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
maximilian
сообщение 4.4.2017, 20:36
Сообщение #91


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 26.3.2009
Из: EARTH, UKRAINE
Пользователь №: 65574



Неплохие картинки!)))


--------------------
"... Стоя на краю пропасти на одной ноге, можно попасть стрелой не только в цель, но и второй стрелой в первую ещё в полёте... "
Лабироникс © ...отрывок из неизданного.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
KiD
сообщение 18.4.2017, 1:35
Сообщение #92


Не очень активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 1253
Регистрация: 2.6.2006
Из: Kazakhstan, Almaty
Пользователь №: 65536



видео тестового прохождение уровня 2-5. уже стандартно - малопонятное действо пока без подсказок и объяснений, зато работает biggrin.gif




--------------------
GlaZ жив!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
maximilian
сообщение 27.4.2017, 15:53
Сообщение #93


Активный участник
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 26.3.2009
Из: EARTH, UKRAINE
Пользователь №: 65574



Цитата(KiD @ 18.4.2017, 1:35) *
видео тестового прохождение уровня 2-5. уже стандартно - малопонятное действо пока без подсказок и объяснений, зато работает biggrin.gif

малопонятное действо это точно))) но ведь прикольно) особенно под конец ролика когда кучка деталек "прихвостилось" ))) а вот мельтешащий "спутник" быстро намазолил глаз)))


--------------------
"... Стоя на краю пропасти на одной ноге, можно попасть стрелой не только в цель, но и второй стрелой в первую ещё в полёте... "
Лабироникс © ...отрывок из неизданного.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 26.5.2017, 23:58
 X 
Ссылки на работы форумчан:
1. Cайт по использованию 3D технологий
в образовании

2. 15 Defense. Underwater Battle

3. GlaZ в Steam Greenlight